Сторінки
Мітки
- 10 кл.
- 11 (2024/2025)
- 11 кл. Фізика і астрономія
- 2(НУШ)
- 3 Нуш
- 4 (НУШ)
- 5 (НУШ)
- 6 (НУШ)
- 7 (НУШ)
- 9 (2024/2025)
- Астрономія
- Безпека в Інтернеті
- Виховна робота
- Вісті з уроків
- Захист проектів з теми: Електромагнітні коливання і хвилі
- Індивідуальний план самоосвіти
- Кабінет інформатики
- Компетентнісні задачі
- Конкурси
- Метод проектів
- Методична робота
- Навчальна практика-2021
- Олімпіада
- Позакласна робота
- Роботи учнів
- Тести
- Тренінг
- Тренінг в ТОКІППО
- Фізика-цікаве!
- STEM
Показ дописів із міткою 6 Б (ІІ). Показати всі дописи
Показ дописів із міткою 6 Б (ІІ). Показати всі дописи
понеділок, 21 жовтня 2019 р.
середа, 17 квітня 2019 р.
середа, 27 лютого 2019 р.
Розв'язування задач, які передбачають програмне опрацювання події
https://studio.code.org/s/course3
Домашнє завдання:
1. прочитати п.20 https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view
2. робочий зошит: вправа 14, с.38
Домашнє завдання:
1. прочитати п.20 https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view
2. робочий зошит: вправа 14, с.38
середа, 6 лютого 2019 р.
Змінення значень властивостей об'єкта в програмі
Д/з:
прочитати п. 17:
https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view
Вправи 3,4, ст.31 ( з робочого зошита інформатики)
понеділок, 14 травня 2018 р.
Тести для 6 класу!
Програмне опрацювання подій: http://testinform.in.ua/test-14-6-klas-onovlenij-programne-opracyuvannya-podi%D1%97/
Практичне завдання
понеділок, 7 травня 2018 р.
вівторок, 20 березня 2018 р.
Вкладені алгоритмічні структури: повторення та розгалуження
Вправа 1.Середовище Скретч
Вправа 2. "Складові вікна програми" (від Надії Манько)
Вправа 2. "Складові вікна програми" (від Надії Манько)
Вправа 2. Розмісти команди алгоритму відкривання проекту в середовищі Скретч в правильному порядку (Автор: Барна О.В.)
http://hochyvseznatu.blogspot.com/2017/04/urok-27-28.html
понеділок, 12 березня 2018 р.
Програмне опрацювання події
Домашнє завдання:
1. прочитати п.20 https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view
2. робочий зошит: вправа 14, с.38
1. прочитати п.20 https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/view
2. робочий зошит: вправа 14, с.38
понеділок, 5 березня 2018 р.
Розв'язування задач, які передбачають створення програмних об'єктів
Вправа1. Середовище програми Scratch
Вправа. Команда
Матеріал уроку
Д/з:
1. прочитати п. 19:, повторити п.17, 18(підручник тут https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/
2. Робочий зошит: вправа 12, с.36.
Цікавий сайт: https://studio.code.org/courses
понеділок, 26 лютого 2018 р.
Вправа1. Середовище програми Scratch
Вправа. Команда
Матеріал уроку
Д/з:
1. прочитати п. 18:, повторити п.17(підручник тут https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/
2. Виконати алгоритм у програмі Scratch
Цікавий сайт: https://studio.code.org/courses
вівторок, 20 лютого 2018 р.
Створення програмних об'єктів
Вправа .Кросворд
Д/з: прочитати п. 18:, повторити п.17
робочий зошит: вправа 7, ст.33:
https://drive.google.com/file/d/1BVYD4WftlBz4vyjdFpy4vr7f6TkYJAA1/
вівторок, 23 січня 2018 р.
понеділок, 15 січня 2018 р.
середа, 13 грудня 2017 р.
Д/з для 6 класів
Домашнє завдання:
1.прочитати п.11, повторити п.10.
https://drive.google.com/file/d/1mesEc8keJZ0BE772k-nfImBx-tOpmHsl/view
1.прочитати п.11, повторити п.10.
https://drive.google.com/file/d/1mesEc8keJZ0BE772k-nfImBx-tOpmHsl/view
пʼятниця, 1 грудня 2017 р.
Об'єкти презентації та засоби управління демонстрацією
Д/з:
1.прочитати п.10, ст.69 -78 https://drive.google.com/file/d/1mesEc8keJZ0BE772k-nfImBx-tOpmHsl/view2. з робочого зошита вправа 5, ст.19.
понеділок, 13 листопада 2017 р.
Растровий графічний редактор
1. Відкрити веб-сторінку: https://pixlr.com/editor/
1. Прочитати п.7, с.49-57.з підручника:
https://drive.google.com/file/d/1mesEc8keJZ0BE772k-nfImBx-tOpmHsl/view
Домашнє завдання:
1. Прочитати п.7, с.49-57.з підручника:https://drive.google.com/file/d/1mesEc8keJZ0BE772k-nfImBx-tOpmHsl/view
вівторок, 7 листопада 2017 р.
пʼятниця, 6 жовтня 2017 р.
пʼятниця, 29 вересня 2017 р.
Векторний графічний редактор
Д/з.
1.Завантажити програму Inkscape на власний комп'ютер ( https://inkscape.org/ru/download/windows/)та розглянути середовище програми.
2. З робочого зошита: вправи 12,13, с. 8.
3. Переглянути презентацію https://drive.google.com/file/d/0B02I1J7scuEEcXAyUk5hdjVFeWc/view?usp=sharing
пʼятниця, 15 вересня 2017 р.
Побудова зображення з графічних примітивів
1. Переглянути презентацію https://drive.google.com/file/d/0B02I1J7scuEELVpQV05xdzFRbDQ/view?usp=sharing
2. Намалювати малюнок в графічному редакторі Paint на тему: "Мій будинок", і відправити файл на електронну пошту вчителя: olgamaw@gmail.com.
3. Виконати завдання №3,4,5 з робочого зошита https://drive.google.com/file/d/0B02I1J7scuEEVTdMZldQVjI0R00/view?usp=sharing у зошиті з інформатики.
Підписатися на:
Дописи (Atom)
Скласти тест