“Праця, оптимізм, постійне, самовдосконалення - запорука життєвого успіху”

Показ дописів із міткою 2-А-Дист.навчання. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою 2-А-Дист.навчання. Показати всі дописи

понеділок, 12 квітня 2021 р.

Поняття команди та виконавця

Завдання 1. Переглянути презентацію.
Завдання 2. "Виконавець" (сфотографувати і перекинути у viber-групу)
Завдання 3. Розфарбувати виконавця "Кролика"https://pustunchik.ua/ua/games/coloring/pyshemo-pysanky
(розфарбованого "Кролика" сфотографувати і перекинути у viber-групу)

понеділок, 18 травня 2020 р.

суботу, 2 травня 2020 р.

Складання алгоритмів. Орнамент.

Завдання 1. Повторити матеріал з підручника "Я досліджую світ" на с.134.

Завдання 2. Виконати вправу: https://learningapps.org/7551697 (сфотографувати   виконане завдання і відправити у viber-групу).

Завдання 3. Виконати завдання  у Мій клас: https://miyklas.com.ua

неділю, 26 квітня 2020 р.

Алгоритми у твоєму житті

Завдання 1. Переглянути матеріал з підручника "Я досліджую світ" на с.134-135  .

Завдання 2. Прочитайте слова, керуючись поданими стрілочками. Клітинку, з якої треба починати читати, позначено крапкою.

PS:  прочитані слова  написати у viber-групі.


Завдання 3. Визнач послідовність дій у поданому виразі за алгоритмом "Порядок дій у виразі з дужками"

PS:  записати алгоритм дій на аркуші паперу, відправити  у viber-групу.


Завдання 4.  Cкласти пазл: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=380b3a35ea5b


вівторок, 21 квітня 2020 р.

Поняття алгоритму

Завдання 1. Переглянути презентацію.

 


Завдання 2. Виконати завдання у Мій клас: https://miyklas.com.ua 
(Інструкція входу на освітню платформу: https://cutt.ly/QtDRxNO)
(логіни і паролі відправлено вам на viber-групу)

Завдання  3. Виконайте  вправу "Алгоритм приготування бутерброду" ( сфотографувати   виконане завдання і відправити у viber-групу)

неділю, 12 квітня 2020 р.

Поняття команди та виконавця

Завдання 1. Переглянути презентацію.
Завдання 2. "Виконавець" (сфотографувати і перекинути у viber-групу)
Завдання 3. Розфарбувати виконавця "Кролика"https://pustunchik.ua/ua/games/coloring/pyshemo-pysanky
(розфарбованого "Кролика" сфотографувати і перекинути у viber-групу)

неділю, 5 квітня 2020 р.

Моделювання як спосіб пізнання


Завдання 1. Опрацювати матеріал з підручника "Я досліджую світ" на с.98-99.

Завдання 2. Виконати завдання у Мій клас: https://miyklas.com.ua

Інструкція входу на освітню платформу: https://cutt.ly/QtDRxNO)

Виконати 2 завдання, логіни і паролі відправлено вам на viber-групу.

Завдання 3. Виготовити пташку в техніці оригамі за поданим зразком.
(сфотографувати і перекинути на viber- групу, вказати   своє прізвище)


неділю, 29 березня 2020 р.

Інформаційна модель

PS. Хочу висловити подяку батькам, що активно приділяють час для своїх діток щодо виконання завдань. Ви Молодці!!! :))

Завдання 1. Переглянути презентацію.


Етапи побудови інформаційної моделі from al12309


Завдання 2. Розвиток логічного мислення
Необхідно: 

  • відкрити відповідне гіперпосилання:  https://logiclike.com/uk
  • клікнути на кнопці: Створити кабінет
  • вибрати урок: Четвертий зайвий, або Наведи порядок.
  • завершений відповідний урок, сфотографувати і перекинути на viber- групу, вказати   теж своє прізвище.
Завдання 3.  Моделі
(результат виконаної вправи, сфотографувати і  перекинути на viber- групу, вказати прізвище)

неділю, 22 березня 2020 р.

Створення інформаційних моделей. Змінення готових

Завдання 1.Перегляньте презентацію.


Завдання 2. Графічна вправа "Білочка та сніговик".
Результат пошуку зображень за запитом білочка риРезультат пошуку зображень за запитом сніговик

Білочка прийшла, але сніговика ніде не видно. Давайте допоможемо його знайти, а для цього   потрібно взяти аркуш в клітинку, олівці і почати  графічно малювати.
(Пояснення: 1→одна клітинка праворуч, 1↑- вгору, 2→ дві клітинки праворучі т.д.)















       Зразок виконаного завдання:


Важливо: намальований вами "Сніговик"  сфотографувати та перекинути у viber-групу 2-А клас. (Прохання: вказуйте  своє прізвище)

неділю, 15 березня 2020 р.

Інструмент Текст графічного редактора. Розфарбовування малюнків.

1. Важливо: 

  • заповнити форму для створення viber-групи 


2.Переглянути відео нижче. Аналогічно виконати завдання.
Сфотографувати виконане завдання і перекинути у viber-групу.



3.Розфарбувати  розмальовку «Кошик із писанками» https://pustunchik.ua/ua/games/coloring/koshyk-iz-pysankamy

Сфотографувати виконане завдання і перекинути у viber-групу .

Практична робота 8. Складання та виконання алгоритмів із повторенням та розгалуженням у середовищі Скретч

1. Виконати завдання відповідно до відео 2. Файл-вивантажити на ваш комп'ютер. 3. Відправити файл-проект на email:  olgamaw@gmail.com